c++多态到底是什么
在 C++ 中,多态是一种面向对象的特性,指的是通过基类的指针或引用调用派生类的函数,实现在运行时确定调用的具体函数的能力。
多态性有两种形式:静态多态(编译时多态)和动态多态(运行时多态)。
静态多态(编译时多态):静态多态是通过函数重载和运算符重载实现的。编译器根据函数参数或操作符的类型和数量来决定调用哪个函数或操作符的实现。这种多态性在编译时就确定了,不需要在运行时进行动态判断。
动态多态(运行时多态):动态多态是通过继承和虚函数实现的。当基类的指针或引用指向派生类对象时,通过虚函数的动态绑定,可以在运行时确定调用的是派生类的函数实现。这种多态性在运行时才确定,根据实际对象的类型进行动态绑定。
使用动态多态可以实现一种统一的接口,允许不同类型的对象以相同的方式进行处理。这样可以提高代码的灵活性和可维护性,同时支持多态也是面向对象设计中的一个重要特性。
在 C++ 中,通过在基类的函数声明中使用 virtual 关键字,可以将该函数声明为虚函数,从而实现动态多态。派生类可以重写基类的虚函数,以提供自己的实现。使用虚函数时,通常会通过基类的指针或引用来调用函数,从而实现动态绑定。
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